Ca vient de tomber, c’est officiel.
Facebook va obliger les développeurs de jeux à utiliser Facebook Credits.
Si vous êtes éditeurs d’applications Facebook actifs dans le secteur du jeu, cette news est pour vous.
En effet, Facebook va obliger, à partir du 1er Juillet 2011, tous les éditeurs à utiliser leur solution de paiement maison : Facebook Credits.
Ils n’interdisent pas les autres solutions de paiement, officiellement, mais cela sera très difficile de faire cohabiter 2 solutions sur la même page.
La news est tombée sur le forum des développeurs http://developers.facebook.com/blog/post/451.
Ils sont malins chez Facebook, on sonde d’abord les devs pour voir si ça fait des vagues, ensuite on verra… Ils sont aussi assez adeptes de la marche arrière.
Qu’est ce qui change dans les faits ?
Hé bien, Facebook prend 30% de commission sur les transactions !
Les responsables Marketing de la firme promettent un taux de conversion beaucoup plus élevé, grâce à une intégration optimisée et des incentives ciblées.
Heu mouais…
De source sure, beaucoup d’éditeurs perdent de l’argent si ils installent Facebook Credits en lieu et place d’une solution plus locale comme la solution de Rentabiliweb
En effet, Rentabiliweb, propose une solution adaptée à Facebook et très optimisée pour le marché européen et principalement francophone.
La transformation est donc optimale et les commissions moindrent…
Les éditeurs européens vont donc y perdre doublement.
Le nouvel obs en parle déjà : http://hightech.nouvelobs.com/actualites/depeche/20110127.ZDN3742/facebook-credits-incontournable-pour-les-jeux-payants-a-partir-du-1er-juillet.html
